Trang chủ > Tin tức > Nội dung
VR + Y tế, những người hiểu cả kiến thức y tế và VR / AR đều ở đây.
- Apr 05, 2019 -

Như bạn đã biết, ngân hàng đầu tư đa quốc gia Goldman Sachs Group đã phát hành báo cáo nhà đầu tư VR / AR. Theo báo cáo, đến năm 2025, quy mô thị trường của VR và AR dự kiến sẽ đạt 80 tỷ đô la Mỹ. Trong số đó, lĩnh vực y tế và y tế sẽ đạt 1,2 tỷ đô la Mỹ vào năm 2020; đến năm 2025, số lượng người dùng dự kiến là 3,4 triệu và quy mô thị trường sẽ đạt 5,1 tỷ đô la Mỹ.

Sự thật dường như đang chuyển sang hướng của Goldman Sachs. Trong hai năm qua, VR / AR ngày càng trở nên phổ biến trong lĩnh vực y tế. Theo như May có liên quan, nhiều tin tức về VR / AR trong lĩnh vực y tế cũng lần lượt xuất hiện.

Nếu bạn không hiểu về nó, hãy xem tóm tắt về sự kiện "VR / AR + Medical" vào tháng 5.

Công ty xử lý VR Mimerse, hoàn thành khoản tài trợ vòng hạt giống $ 730.000

Mimerse, một công ty xử lý VR có trụ sở tại Stockholm, Thụy Điển, tuyên bố hoàn thành 7,3 triệu đô la tài trợ hạt giống. Vòng tài trợ này được dẫn dắt bởi nhà đầu tư mạo hiểm Almi Invest của chính phủ Thụy Điển và một số nhà đầu tư thiên thần Thụy Điển đã tham gia đầu tư. Vòng tài trợ này sẽ được sử dụng để phát triển các nhà thuốc sức khỏe tâm thần VR.

Nền tảng này ban đầu tập trung vào việc điều trị các bệnh tâm thần như đau, căng thẳng và ám ảnh. Dược phẩm sức khỏe tâm thần VR, thông qua một loạt các nghiên cứu và thực hành, VR có vai trò lớn hơn trong việc hỗ trợ trị liệu tâm lý. Ngoài việc ban đầu có sẵn cho các nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe của Thụy Điển, nền tảng này cũng có thể được mở trực tiếp cho người tiêu dùng dưới dạng một ứng dụng tự phục vụ.

Gần đây, Conquer Experience, một liên doanh ở Vancouver, Canada và Stambol Studios, một studio công nghệ sáng tạo, đã tuyên bố rằng họ sẽ ra mắt một phòng thí nghiệm XR mới ở British Columbia, Canada. Phòng thí nghiệm tận dụng VR, AR và MR, cũng như các công nghệ mới nổi khác, để cung cấp các giải pháp sáng tạo và mang lại lợi ích môi trường cho nhiều ngành công nghiệp, bao gồm cả chăm sóc sức khỏe.

XR Lab được trang bị đầy đủ các thiết bị VR, cung cấp trải nghiệm và công nghệ tuyệt vời, cũng như đầy đủ các dịch vụ thương mại như không gian chung và cơ sở, nhà xưởng. Thu hút các tài năng sáng tạo, các doanh nghiệp, doanh nhân và các công ty mới khởi nghiệp hợp tác để mang lại nhiều ý tưởng và lời khuyên cho lĩnh vực chăm sóc sức khỏe và phát triển các ứng dụng sáng tạo hơn cho sức khỏe và sức khỏe.

Medscape Education là một phương tiện truyền thông tin tức y tế chuyên cung cấp cho mọi người kiến thức y tế toàn diện. Gần đây, nó đã ra mắt Medscape 360, một giải pháp y tế nhập vai mới được phát triển với sự hợp tác của Confideo Labs, để đáp ứng nhu cầu của một môi trường y tế thay đổi.

Medscape 360 thay thế trình chiếu truyền thống bằng công nghệ XR để tạo ra một môi trường đa phương tiện nhập vai độc đáo. Nó có thể hiển thị một loạt các khóa học y tế cho các chuyên gia theo cách hấp dẫn nhất. Điều này mang lại cho các bác sĩ lâm sàng cơ hội thực hiện các phương pháp điều trị mô phỏng trong môi trường VR. Môi trường mô phỏng về cơ bản phù hợp với phẫu thuật thực tế và không gây rủi ro cho bệnh nhân.

Được thành lập vào năm 2010, AiSolve là một công ty phát triển công nghệ VR và AI. Hiện tại, công ty đã phát triển một nền tảng đào tạo VR - VR Sims. Sim Sim sử dụng khung nội bộ được xây dựng trên cơ sở Unity để tạo nội dung đào tạo cụ thể cho người dùng trong các lĩnh vực y tế, sản xuất và các lĩnh vực khác. Với Sim VR, giảng viên có thể kiểm tra việc học của người học và giải quyết các vấn đề trong đào tạo.

Công ty khởi nghiệp Vivid Vision, sử dụng VR để điều trị nhược thị

Công ty khởi nghiệp Vivid Vision của Mỹ cam kết điều trị suy giảm thị lực bằng công nghệ VR. Đầu tháng 4, công ty đã tuyên bố hợp tác với Đại học Bang New York để thúc đẩy điều trị các bệnh về mắt như nhược thị và lác.

Dựa trên điều này, Vivid Vision có thể sử dụng công nghệ theo dõi mắt để kích thích thị giác hai mắt ở cả hai mắt và hướng dẫn các tế bào thần kinh để điều trị tốt hơn chứng rối loạn chức năng hai mắt, như nhược thị, lác mắt và rối loạn chức năng của mắt.

Móc áo ra mắt trải nghiệm MIGO VR để giúp bệnh nhân cắt cụt sống độc lập

Gần đây, công ty sản xuất chân tay giả của Mỹ, Hook đã đưa ra trải nghiệm MIGO, cho phép bệnh nhân bị cắt cụt sử dụng chân giả trong VR cho một loạt các trải nghiệm tương tác, chẳng hạn như lái xe ô tô với chân tay giả hoặc cắt thức ăn bằng chân giả. Điều này cho phép bệnh nhân thấy khả năng sử dụng các thiết bị VR để giúp họ tự chăm sóc bản thân.

Được biết, Hook dự kiến sẽ ra mắt phiên bản cập nhật của trải nghiệm MIGO VR vào mùa hè này.

Gần đây, Taegh Sokhey, một sinh viên tại Đại học Y khoa phía Tây Bắc, đã phát hành phần mềm Swann VR để giúp điều trị chứng mất trí nhớ do bệnh Alzheimer gây ra.

Swann VR cải thiện bộ nhớ không gian bằng cách cung cấp cho bệnh nhân một bản đồ đáng nhớ. Được biết, Swann VR hiện cho phép nhà trị liệu hoặc người chăm sóc chuyển đổi giữa năm môi trường. Thông qua việc thay đổi độ khó, người dùng có thể tiếp tục tìm các đối tượng trong môi trường. Ngoài ra, Swann VR cung cấp một thiết kế vật lý chuyên dụng hỗ trợ bệnh nhân trên xe lăn và các thiết bị hỗ trợ khác.

Ngoài ra, SwannVR phù hợp với Oculus Rift, vì vậy bệnh nhân có thể được điều trị tại nhà. Ở một mức độ nhất định, điều này cũng giúp giảm khối lượng công việc của người chăm sóc.

Tóm lại: VR + lợi thế y tế là hiển nhiên

Nhiều ứng dụng VR / AR được đề cập ở trên trong lĩnh vực y tế cho thấy sự cải thiện trình độ y tế không thể tách rời khỏi sự tích hợp của khoa học và công nghệ tiên tiến. Điều này cũng là do VR / AR + y tế có những ưu điểm của nó:

Một là cho vật lý trị liệu, hoặc để điều trị một số nỗi ám ảnh như sợ độ cao;

Thứ hai là giúp các bác sĩ xử lý một số công việc hàng ngày và giải phóng đôi tay của họ;

Thứ ba là làm cho việc điều trị của người tiêu dùng thuận tiện hơn từ xa, ví dụ, các bác sĩ đã cung cấp dịch vụ chẩn đoán video VR.


Related Products