Tại sao tôi tin rằng VR sẽ thay đổi ngành công nghiệp giải trí và trên thế giới
- Aug 04, 2016 -

VR kính ở khắp mọi nơi, những người có khả năng để nhập vào lĩnh vực. Tối thiểu ban đầu, ngành công nghiệp kính VR sẽ trực tiếp tham gia sản xuất nội dung VR. Tất cả các bạn muốn chèn điện thoại di động, phù hợp với nhu cầu máy tính, cần phải xử lý kính VR là một sản phẩm chuyển tiếp, vì họ là trái với bản chất con người. Kính VR trong tương lai phải được tích hợp, trực tiếp và điện toán đám mây nội dung, ứng dụng và khả năng tính toán. Các nhà sản xuất phần cứng và các nhà cung cấp nội dung sẽ từ một khác nhau quan điểm trên, vào nhau #39; s lãnh thổ, sẽ kết thúc cuộc hôn nhân của cứng và mềm, cứng hơn và mềm mại, ngay cả một trong quot; Sony Colombiaquot; hoặc quot; Colombia Sony.quot; Tất nhiên, bất kỳ ngành công nghiệp sáng tạo không thể độc quyền, do đó VR lĩnh vực nội dung trong khi sẽ có khổng lồ nhưng có sẽ có một dòng suối bất tận của micro, nhỏ đầu và trong. Ngược lại, các doanh nghiệp phần cứng sau 3-5 năm của liên minh, cuối cùng sẽ được tích hợp, cuối cùng các cầu thủ để lại trên bản đồ này không phải là tốt hơn so với hôm nay #39; s cho các nhà sản xuất điện thoại di động và nhiều hơn nữa. VR sẽ kết quả trong cải tổ ngành công nghiệp nội dung. Trong giai đoạn phát triển của VR, tất cả mọi người là Spielberg. VR phim là một bộ phim 360 độ, đó là các trục của khán giả #39; s mắt, dọc theo mỗi người xem #39; s chiêm ngưỡng để tạm ứng những câu chuyện. Này thách thức to lớn, cơ hội và cám dỗ.


Related Products